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伊甸园的骄傲解包方法及制作Live2D方法

伊甸园的骄傲解包方法及制作Live2D方法

准备工具:

  1. Notepad++
  2. AssetStudioGUI(github:https://github.com/Perfare/AssetStudio/releases/tag/v0.16.40)
  3. 需要在Steam购买Live2DViewerEX和Spine Expansion

步骤:1.找到游戏中res文件夹(伊甸园的骄傲资源文件是.aab后缀的文件),找到其中一个.aab后缀的文件,右键用Notepad++打开

点击《文件》,然后再点击《打开文件夹作为工作区》

2.点击《搜索》,然后点击《在文件中查找》,查找目标填:^.*UnityFS,替换目标填:UnityFS

3.关闭Notepad

4.打开AssetStudioGUI.exe

5.点击《File》,选择《load folder》,打开res文件夹,等待加载完成。

6.点击《Asset List》,再点击《Filter Type》,勾选《Texture2D》,然后在检索框内输入img搜索。

7.预览,找到你想要的角色的编号

8.在检索框内直接搜索编号

9.点击《Filter Type》,同时勾选《Texture2D》和《TextAsset》

10.选中文件名为角色编号.atlas和.skel和无后缀的贴图。

11.点击《Export》,选择《Selected assets》导出这三个文件

12.导出的文件会包括两个文件夹(Texture2D和TextAsset)

13.将Texture2D文件夹中的贴图复制到TextAsset中

14.将TextAsset文件夹中的.atlas.prefab和.skel.prefab改为.atlas和.skel。

15.准备工作完成!

导入:

1.打开EX工作室

2.选择创造工具中的Spine编辑器

3.点击《选择模型文件夹》,打开刚刚的TextAsset文件夹

4.点击《创建配置文件》

5.

6.点击《配置文件》,再点击下方的《编辑》

7.点《选项》,如图操作,着色器选择Spine那个,其他缩放、位置等根据自己情况调整!

8.点击《动作》,添加idle动作组和动作

9.选择idle文件,勾选循环,最后点保存

10.点击预览

11.导入手机,TextAsset文件拷入手机,下载Live2DViewerEX手机版,绑定Steam账号,导入TextAsset文件夹即可!

Live2DViewerEX Spine 扩展(DLC)预览和教学

具体Live2DViewerEX可参考网站文档

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晓雾觉得你应该发点骚的
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